免费看午夜高清性色生活片/免费国产在线视频/欧美性福利/果冻传媒91制片厂演员有哪些

游戲公司為什么也要搞碳中和?

2023-7-25 16:06 來源: 環球零碳研究中心

提到碳足跡,大多數人首先會想到的是汽車尾氣、工廠廢氣、秸稈焚燒等可見的碳排放。事實上,日常生活與消費同樣會產生碳足跡。

據了解,全球游戲玩家數量已經超過了30億,即在全球約80億人口中有40%的人都在玩游戲。專家預計,到2027年,全球游戲玩家有望再增加6億。

雖然單個游戲玩家的用電量很小,但全球這30多億人一起玩游戲,用電量急劇增加,就會對環境產生重大影響。

聯合國環境規劃署于2019年在聯合國氣候峰會上發起“玩游戲,救地球”聯盟(Playing for the Planet Alliance),這提示我們,游戲行業也可以加入到綠色行動中。

01

游戲行業的碳排放超出想象

一般來說,游戲領域的碳排放主要來自硬件、實體游戲介質制造和、流媒體傳輸與數據中心。一方面,通過游戲硬件和數據中心的能源消耗來增加碳排放,另一方面,游戲硬件(例如游戲機、計算機和移動設備)的生產和使用也需要大量能源,并會產生碳排放。

此外,鼠標、鍵盤和耳機等游戲外圍設備的生產和運輸也會產生碳排放。比賽和會議等游戲活動相關的旅行和交通也會造成碳排放。最后,舊游戲硬件和外圍設備(例如電子垃圾)的處理也會增加碳排放。

以游戲機為例,索尼的PlayStation 4是世界上最受歡迎的游戲機之一,自2013年推出以來已售出超過1.17億臺。根據劍橋大學的一項研究,制造一臺PS4并將其從中國運送到英國會排放 89公斤二氧化碳,這一數據包括從采礦到制造和海運的所有數據。這與美國生產一桶原油的排放量類似。

一旦游戲機到達目的地,游戲本身就可能是能源密集型的,盡管量化相關的排放量很棘手:它們因游戲機、游戲和系統設置而異。2019年,曾有一項研究估計,美國游戲玩家每年總共消耗高達34太瓦時的電力。這比該國最大的核電站一年的發電量還多。

更重要的是,在這項研究中還發現,美國所有游戲的能源使用每年會導致2400萬噸二氧化碳排放,相當于道路上增加超過500萬輛汽車。在報廢方面,2019年全球傾倒的5300萬噸電子廢物中,近10%是小型設備,包括游戲機。

除游戲機外,云游戲服務也蘊含著隱形的碳足跡。

隨著云游戲服務的推出,游戲玩家可以不需要購買游戲機或高端處理器、顯卡,隨時隨地通過互聯網訪問各個終端的游戲。這也意味著玩家可以減少購買硬件設備造成的資源浪費和能源消耗。

然而,索尼在2019年全球氣候峰會上發布的年度報告顯示,如果企業不主動對云游戲進行技術革新,那么通過在線云流媒體傳輸視頻游戲可能比使用數字下載或物理光盤留下更大的碳足印。

云游戲將強大的處理能力和能源消耗從家中客廳轉移到遠程數據中心。這些數據中心需要大量的能源和復雜的冷卻系統來保證一年四季24小時、一周七天的運轉。這些能源消耗都是玩家所看不見的。

一項研究表示,如果有30%的玩家采用云游戲,那么到2030年,游戲的碳排放量將增加30%。

02

各大游戲公司已經率先行動

不過,游戲玩家通常不太關注游戲的能源使用或碳足跡。這些玩家只關注游戲是否好玩,過程是否流暢,對游戲過程中用了多少電量全然不知。

所以,這些玩家也壓根不知道,有些游戲即使不使用,每小時也可消耗高達8.2瓦的電量。

不過,游戲公司開始注意到這個問題。例如,微軟在2022年3月份宣布,已將“節能”模式設為所有新Xbox游戲機的默認選項,取消了耗電量約20倍的默認待機設置。另外,微軟還承諾將生產82.5萬臺“碳中和”的Xbox主機。

日本企業集團任天堂表示,其當前Switch游戲機的電力需求是2017年發布型號的一半。

索尼互動娛樂公司也表示,索尼PlayStation 4通過使用高效的電源供應、功耗縮放技術、節能休息模式等減少了1750萬噸的碳當量排放,這一數值有望在2030年達到3000萬噸,相當于2017年整個丹麥的碳排放量。此外,索尼的PlayStation 5預計只需要0.5w的功率就可以實現暫停和恢復功能,比上代節省了72%的功率。如果有100萬用戶使用這一功能,它將節省相當于1000個美國家庭平均每年的用電量。

另外,現在很多游戲通過玩家的闖關,也能為環境提供一些好處。

比如,熱門游戲《Alba:野生動物大冒險》,該游戲的主角是一個女孩,她試圖阻止人們在一個美麗的地中海島嶼上建造度假村。游戲橫跨PlayStation、Xbox、Nintendo Switch、PC和iOS等多個平臺,向用戶傳授保護和恢復的重要性,同時將每次下載的部分收益用于支持植樹,來幫助減少大氣中的溫室氣體。

目前為止,Alba已經促成了100萬棵樹的種植和3個棲息地的恢復,這個數字還將繼續增長。

游戲不再僅僅是一個人的事情。考慮到氣候變化將對全球各地的社區產生不利影響,在游戲中,可以教育、激勵和吸引盡可能多的人來參與到氣候行動中來。

-------

參考資料:

[1]https://www.thestar.com.my/tech/tech-news/2022/12/20/theres-a-small-but-growing-push-to-make-video-gaming-greener

[2]https://mp.weixin.qq.com/s/YhSRR2iug-eu8gmlMnSUcg

[3]https://mp.weixin.qq.com/s/Z9J1UWat5JiKj1hmX46wXA

[4]https://mp.weixin.qq.com/s/czdJwBgMXwhHTCIhcdF2zQ

[5]https://www.maddyness.com/uk/2023/02/23/how-can-we-make-the-gaming-industry-greener/

[6]https://www.polygon.com/features/22914488/video-games-climate-change-carbon-footprint

最新評論

碳市場行情進入碳行情頻道
返回頂部